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크래프톤, 인도 게임 스트리밍 업체 '로코'에 투자
(서울=연합뉴스) 구정모 기자 = 인도의 게임 스트리밍 스타트업인 '로코'가 한국의 게임업체 크래프톤을 비롯한 여러 투자자로부터 900만달러(약 102억원)를 투자받았다고 블룸버그통신이 28일 보도했다. 이에 따르면 로코의 이번 자금 유치에는 크래프톤과 함께 인도의 게이밍 미디어 펀드 '루미카이', 영국 런던 기반의 '히로 캐피털' 등이 참여했다. 로코는 이번에 조달한 자금을 기술과 콘텐츠 향상에 쓸
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금감원, 크래프톤 증권신고서 정정요구…"공모가 설명 보완하라"
(서울=연합뉴스) 박진형 임수정 기자 = 하반기 기업공개(IPO) '초대어'로 꼽히는 게임업체 크래프톤에 대해 금융감독원이 "공모가 산정 근거 설명을 보완하라"며 증권신고서 정정을 요구, 상장 일정이 늦춰지게 됐다.금감원은 25일 크래프톤에 대해 증권신고서 심사 결과 정정신고서 제출을 요구했다고 공시했다.금감원은 공시에서 "증권신고서의 형식을 제대로 갖추지 아니한 경우 또는 그 증권신고서 중 중요사
경기도, 경기 글로벌게임센터 입주 게임 기업 13개 사 모집
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경기도가 다음 달 19일까지 경기 글로벌게임센터에 입주할 게임 기업을 모집한다.또 재택근무를 희망하는 게임 기업을 대상으로 스마트오피스 서비스도 지원한다.성남 판교에 위치한 경기 글로벌게임센터는 총 40대실 규모로 이번 모집공고를 통해 13개 지원사를 선발한다.경기 글로벌게임센터 입주기업에 선정되면 심사를 통해 최대 2년간 공간지원을 받는다.또 게임개발 지원 서비스 법률·세무·회계 분야 1:1컨설팅 모바일 테스트디바이스 지원 등 다양한 혜택을
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'쿠키런' 데브시스터즈, 하반기 200명 뽑는다
(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 게임 개발사 데브시스터즈[194480]는 하반기 약 200명 규모의 인력을 채용한다고 25일 밝혔다.상반기까지 합치면 창사 이래 최대인 연 300명 이상을 뽑는 것이라고 회사 측은 전했다. 모집 직군은 서버·클라이언트·기획·스토리 등 개발 부문과 키즈 콘텐츠 제작·애플리케이션 개발·웹툰 기획 등 신사업, 영상미디어·브랜드디자인·해외마케팅·경영지원 등 공통 부문이다.회사 측은 "핵심 비즈니스인 게임 개
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키자니아 부산 '게임개발센터 직업체험관' 오픈
(부산=연합뉴스) 이종민 기자 = 키자니아 부산은 글로벌 모바일 게임 개발사인 트리노드와 함께 게임개발센터 체험관을 오픈했다고 25일 밝혔다.트리노드는 글로벌 모바일 게임 시리즈 '포코팡' 개발사로 2019년 기준 매출액이 490억원에 이른다.게임개발센터는 부산에 기반을 둔 글로벌 기업 트리노드가 처음으로 키자니아에 직업 체험관을 오픈한 첫 사례이자 전 세계 키자니아 최초 어린이 대상 모바일 게임 직업 체험관이다. 이곳에서 어린이
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"1평 전화부스서 일·식사해라"…크래프톤도 '직장 괴롭힘' 발생(종합)
야근 강요·휴가 불허·폭언 등 압박…피해 직원들 정신과 상담 등 호소내달 대규모 상장 추진에도 잡음 지속…직원 평균 근속연수 1.3년 불과(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 네이버에 이어 게임업체 크래프톤에서도 '직장 내 괴롭힘' 사건이 터졌다. 24일 게임업계에 따르면 최근 크래프톤 직원 일부가 A 유닛장과 B 팀장으로부터 지속적인 '직장 내 괴롭힘'을 당했다며 사내 인사팀에 고충 신고를 했다. 이들 중 일부는 변호
#KakaoGames, #ODIN
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Kakao Games' new MMORPG 'Odin' surpasses 4 million pre-orders
SEOUL, June 24 (Yonhap) -- Kakao Games announced the number of pre-orders for its new mobile massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), "ODIN: VALHALLA RISING" (hereinafter
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"일·식사 1평 전화부스서 해라"…크래프톤 '직장 괴롭힘' 신고
(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 상장을 앞둔 게임사 크래프톤에서 '직장 내 괴롭힘' 사건이 발생해 관계 당국에 신고가 들어갔다. 24일 게임업계에 따르면 최근 크래프톤 직원 일부가 A 유닛장과 B 팀장으로부터 지속적인 '직장 내 괴롭힘'을 당했다며 사내 인사팀에 고충 신고를 했다. 이들 중 일부는 변호사를 선임해 이런 내용을 이날 서울동부고용노동지청에 신고했다.이들은 진술서에 지난해 10월 조직 개편으로 두 사람이
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카카오엔터테인먼트, '리그 오브 레전드' LCK와 마케팅 제휴
(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 카카오엔터테인먼트는 인기 게임 '리그 오브 레전드(LoL)' e스포츠의 한국 프로 리그를 주최하는 리그오브레전드챔피언스코리아(LCK)와 파트너 계약을 체결했다고 22일 밝혔다.두 회사는 LCK 여름 리그인 서머 스플릿부터 본격적인 스폰서 마케팅을 펼칠 계획이다. 양측은 이미 지난해 스프링 플레이오프 때 카카오엔터테인먼트의 웹소설·웹툰 '나혼자만 레벨업'과 LCK를 연계한 프로젝트를
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3D 캐릭터 '수아' 개발사 온마인드, AMD와 기술 개발 협업
(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 넵튠[217270]의 자회사 온마인드는 미국 AMD와 3D 기술 개발 협업에 나선다고 21일 밝혔다. 양측은 3D 캐릭터의 머리카락을 자연스럽게 표현하는 'AMD 트레스FX' 기술을 공동 업그레이드할 계획이다. 온마인드에서 제작한 3D 캐릭터 '수아'는 국내 최초 실시간 상호 작용이 가능한 '버추얼 휴먼'을 표방했다.온마인드 김형일 대표는 "사실적인 '
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엔씨 "웹젠 'R2M', '리니지M' 모방했다"…저작권 소송 제기
(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 엔씨소프트[036570]는 21일 중견 게임 업체 웹젠[069080]에 대해 저작권 소송을 제기했다고 밝혔다.엔씨는 "웹젠이 서비스 중인 'R2M'에서 당사의 대표작인 '리니지M'을 모방한 듯한 콘텐츠와 시스템을 확인했다"며 "관련 내용을 사내외 전문가들과 깊게 논의했고 당사의 핵심 IP(지식재산권)를 보호할 필요가 있다고 결정했다"고 밝혔
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중남미로 뻗는 한국 게임…제1회 한·멕시코 e스포츠 대전
(멕시코시티=연합뉴스) 고미혜 특파원 = 주멕시코 한국문화원은 19∼20일(현지시간) 멕시코시티에서 한·멕시코 e스포츠 대전을 개최했다.올해 처음 개최된 이번 행사는 중남미 시장에서 우리 게임의 영향력을 더욱 키우고, 게임을 통한 양국 교류를 확대하기 위해 마련됐다.멕시코에서도 인기가 있는 국산 게임 '배틀그라운드'와 '카트라이더'에 현지에서 가장 많이 즐기는 게임인 '리그오브레전드'(LoL)까지 총
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스타작가 7인과 게임회사의 문학실험 '놀이터는 24시'
(서울=연합뉴스) 이승우 기자 = 요즘 가장 '핫한' 소설가 7명이 국내 메이저 게임회사와 손잡고 하나의 주제로 소설집을 펴내 주목된다.문학 장르와 매체 간 경계가 옅어지고 융합과 통섭의 문화 코드가 점점 힘을 얻는 최근 추세를 반영하는 하나의 사례다. 온라인과 오프라인의 장벽이 허물어지고 신세대를 중심으로 올드 미디어에서 뉴 미디어로 관심의 축이 이동하는 현상으로도 받아들여진다.자이언트북스 출판사는 인기 작가 김초엽, 배명훈,
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게임 정보·커뮤니티 갖춘 '네이버게임' 22일 정식 서비스 개시
(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 네이버는 게임 관련 콘텐츠와 커뮤니티 등을 갖춘 '네이버게임'이 22일 정식 서비스를 개시한다고 18일 밝혔다. 지난해 6월 시범 서비스 출시 이후 1년 만에 정식 서비스를 개시하는 '네이버게임'은 커뮤니티 '게임 라운지', e스포츠 관련 정보를 모은 'e스포츠' 등이 있다. 던전앤파이터·테일즈런너 등 온라인 게임을 플레이할 수도 있다.정식 서비스 개시를
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스마일게이트, 캐릭터 사업 진출…'스마일펫' 공개
(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 스마일게이트는 자체 개발한 캐릭터 '스마일펫'으로 캐릭터 사업에 진출한다고 18일 밝혔다.'스마일펫'은 특별한 능력을 갖춘 동물 10종을 형상화했다. 이들을 통해 MZ세대에게 공감과 위로를 선사한다는 계획이다. 스마일게이트 지적재산(IP) 사업 담당 백민정 상무는 "제작 초기부터 남녀노소 모두에게 더 친밀하게 다가갈 수 있도록 준비했다"고 말했다.스마일게이트는
#Ma Dong-seok, #Krafton, #Ground Zero
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Krafton to release short film "Ground Zero" starring Ma Dong-seok
SEOUL, June 18 (Yonhap) -- Krafton Inc., the gaming giant behind the global smash hit "Player Unknown's Battlegrounds" (PUBG) announced on Friday that it will release its first short f
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법원도서관에서 만나는 e스포츠…특강·전시회
(서울=연합뉴스) 박의래 기자 = 법원도서관은 오는 28일 오후 3시부터 법무법인 태평양의 강태욱 변호사를 초청해 e스포츠를 주제로 특별소양강좌를 진행한다고 18일 밝혔다.강 변호사는 현재 e스포츠 공정위원회 위원으로 활동하고 있다. 수강료는 무료이며 시민 누구나 이메일(psang@scourt.go.kr)로 신청하면 선착순 40명까지 참석할 수 있다.법원도서관은 또 오는 28일부터 9월 말까지 법원도서관 열람실 1층에서 e스포츠 관련 영상 콘텐
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김총리, 게임산업 종사 청년 만나 "삶의 질, 제도로 보장"
(서울=연합뉴스) 조민정 기자 = 김부겸 국무총리는 17일 게임 업계에 종사하는 청년들을 만나 "종사자 개개인의 삶의 질이 제도로서 보장받을 수 있도록 관련 제도를 정비하겠다"고 말했다.김 총리는 이날 오후 경기도 성남시에 위치한 한국콘텐츠진흥원(KOCCA) 글로벌게임허브센터를 방문, 게임 업체 대표·청년 6명, 관련 전문가 4명 등과 가진 간담회에서 이같이 밝혔다.김 총리는 "게임산업은 매년 9.8% 이상 성장
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넷마블 '제2의 나라' 리니지 형제 비집고 구글 매출 선두권 진입
(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 넷마블[251270]의 신작 모바일 역할수행게임(RPG) '제2의 나라'가 엔씨소프트[036570] '리니지' 시리즈의 틈을 비집고 구글플레이 매출 선두권에 진입했다. 17일 현재 '제2의 나라'는 '리니지2M'에 이어 구글플레이 매출 2위를 기록하고 있다. 이날 한때 1위에도 올랐다고 한다.구글플레이 매출 순위 선두권은 엔씨의 다중접속임무수행게임(MMO
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"한국, 세계에서 4번째로 모바일 게임에 돈 많이 썼다"
미국·일본·중국 이어 4번째…세계 모바일게임 소비자 지출 7%올해 1분기 세계 모바일게임 다운로드 횟수 주당 10억회(서울=연합뉴스) 정윤주 기자 = 한국이 세계에서 네 번째로 모바일 게임에 지출을 가장 많이 한 나라라는 조사 결과가 나왔다. 글로벌 앱 분석 업체 앱애니는 올해 1분기 한국 소비자의 모바일 게임 지출은 7% 정도를 차지해 미국, 일본, 중국의 뒤를 이었다고 17일 밝혔다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 이후 세계적으로
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